
We Become What We Behold
dimainkan 299 kali224
Bagikan permainan
Temukan sesuatu yang berbeda
Game lainnya

Sprunki

Sprunki Phase 3

Joy Garden
Sprunki Phase 4

Sprunked

Sprunki Wenda’s Dimension
Sprunki Phase 5

Sprunki Retake

Sprunki - Hyper Shifted Phase 3 Remastered

Sprunki Phase 7 Remastered

Sprunki Phase 8

Saving Funbot from Lava

Sprunki Double Date

Sprunki Mustard

Sprunki Mother’s Nature Port

Sprunki Wenda Treatment

Sprunkin

Sprunki Kiss Mod
Sprunki Phase 9

Sprunki Sad Mod

Sprunke Phase 4 Remastered Remake New Update

Meccha Chameleon

Sprunki Phase 11

Sprunki OC Real
Ikhtisar We Become What We Behold
We Become What We Behold adalah a kasual permainan indie yang mengkaji bagaimana media membentuk persepsi publik. Seluruh pengalaman terjadi pada satu layar dengan kotak dan lingkaran bergerak. Sebagai pemain, Anda berperan sebagai "kamera media", yang merekam peristiwa yang akan dibagikan kepada dunia. Tanggapan karakter bervariasi sesuai dengan apa yang Anda putuskan untuk ditekankan, menunjukkan bagaimana siklus berita dapat berubah menjadi konflik dan kekacauan.

Sejarah Permainan We Become What We Behold
Game ini dikembangkan oleh pencipta indie Kasus Nicky dan dilepaskan di 2016. Dikenal karena membuat pengalaman interaktif yang mengeksplorasi psikologi dan perilaku sosial, Case dirancang We Become What We Behold sebagai proyek yang cepat namun berdampak. Game ini dengan cepat menjadi viral di platform web-game dan media sosial karena pesan uniknya dan kutipan pembukanya:
"Kita menjadi apa yang kita lihat. Kita membentuk alat-alat kita, dan kemudian alat-alat kita membentuk kita."
—Marsekal McLuhan
Kutipan ini menentukan keseluruhan pengalaman, mendorong para pemain untuk merenungkan bagaimana media memengaruhi tindakan di dunia nyata.
Cara Memainkan We Become What We Behold
Memainkan permainan itu sederhana. Anda mengamati karakter berjalan di sekitar layar dan mengambil foto momen tertentu. Apa pun yang Anda tangkap ditampilkan di monitor TV kecil. Karakter kemudian bereaksi terhadap “berita” yang mereka lihat, mengubah perilaku mereka sesuai dengan itu.
Tujuan Anda adalah mengikuti petunjuk yang muncul di bagian bawah layar sambil bereksperimen dengan berbagai skenario. Karena setiap pilihan membentuk masa depan, permainan menjadi reaksi berantai dari keputusan Anda.
Penjelasan Gameplay
Putaran gameplay berpusat pada pengambilan foto yang memengaruhi perilaku karakter:
- Abadikan pemandangan yang damai untuk meningkatkan ketenangan.
- Fokus pada adegan negatif atau kekerasan, dan dunia menjadi kacau.
- Potret aksi-aksi unik dan saksikan bagaimana orang banyak menirunya.
- Pilihan Anda secara bertahap meningkatkan ketegangan antara kotak dan lingkaran.
- Permainan secara alami berkembang menuju akhir yang dramatis berdasarkan apa yang Anda pilih untuk ditunjukkan kepada dunia.
Panduan Mouse dan Keyboard
Kontrolnya ramah bagi pemula:
Kontrol Tikus
- Gerakkan mouse – Arahkan bingkai kamera.
- Klik kiri – Ambil foto.
- Arahkan kursor ke karakter – Pratinjau apa yang akan Anda ambil.
Kontrol Papan Ketik
- Permainan ini terutama mengandalkan mouse; tidak diperlukan kontrol keyboard utama.
- Tekan R pada beberapa versi untuk memulai ulang.
- Tekan Esc untuk keluar dari browser atau jeda.
- Karena game ini dirancang untuk aksesibilitas, pemain dari segala usia dapat menikmatinya tanpa memerlukan kontrol yang rumit.
Tips Memainkan We Become What We Behold
Ingin mendapatkan hasil terbaik atau memahami makna permainan yang lebih dalam? Berikut beberapa tip bermanfaat:
- Ikuti petunjuk yang ditampilkan di bagian bawah layar—ini memandu Anda menuju momen penting berikutnya.
- Hindari mengulang jenis foto yang sama; keragaman memicu reaksi yang berbeda-beda.
- Bereksperimenlah dengan mengabadikan momen tenang, bukan hanya momen dramatis.
- Perhatikan bagaimana karakter bereaksi setelah setiap foto, karena ini membantu Anda memprediksi apa yang akan terjadi selanjutnya.
- Luangkan waktu Anda—permainannya mungkin singkat, tetapi kecepatannya memengaruhi bagaimana peristiwa berlangsung.
- Bertujuan untuk akurasi ketika mencoba menangkap peristiwa khusus seperti perilaku baru.
- Ingatlah pesannya: peristiwa dramatis mengikuti berita dramatis.
Game serupa dengan We Become What We Behold
- Bentrok adalah permainan puzzle harian yang terinspirasi oleh tantangan menebak strategis, di mana pemain memecahkan petunjuk melalui logika dan deduksi.
- Granny adalah game pelarian horor orang pertama yang mengharuskan Anda memecahkan teka-teki dan tetap diam agar tidak tertangkap oleh antagonis tua yang menakutkan.

























